オフラインモードまたはオンラインモードで無料でバックギャモンを再生します。
これはBackgammon Reloaded 。
混合モードとカスケードモードで数千のゲームのためにトレーニングされた人工ニューラルネットワークに対してオフラインモードでプレイします。
世界中のハイスキルプレーヤーに対してオンラインモードでプレイします。
これは、グラフィックスとネットワーク通信の観点からのエンジニアリングのピークです。 SDL2ライブラリを抽象化レイヤーとしてC ++で書いています。
ユーザーインターフェイスは、OpenGL ES 2.0を使用してゼロから構築されており、ブラウザでもオペレーティングシステムで実行できるようにします。アニメーションは1秒あたり60フレームに固定されています。
ネットワーク通信は、ハイスループット用の選択プーリングを使用して非ブロッキングTCPソケットを使用し、クライアントがIPアドレスを変更する間、アプリがゲームを再開できるようにします。サーバーに接続されている少なくとも70人のプレーヤーがほとんど見つかります。時間が経つにつれて、異なるデバイス(デスクトップ、電話、スマートテレビ)で複数のクライアントを作成することにより、FIBを置き換えます。
市場に出回っている他のゲームとは異なり、すべてのゲームは、IPの変更などのさまざまな理由から接続が破壊されると再開されます。
Google Playサービスをインストールする必要はありません。ユーザーに特別な権限はありませんが、すべてが箱の外で動作します。
Swing、Sit&Go Tournamentsをプレイします。
ユーザーインターフェイスは、速度とバッテリーの保存のために高度に最適化されています。
それをインストールすることを恐れていますか? http://www.catalinux.eu/bg/emでブラウザで直接試してみてください
プレイヤーは、ランニングゲームをリアルタイムで見ることができます。
ゲームを見るには、オンラインでプレイします - > lobby-> games->ゲームの横にあるオプションをご覧ください。
ゲームの視聴を停止するには、アプリケーションの左上にあるメニューバーをクリックして、[展開]オプションを選択します。
どんなプレイヤーでも、プレイ中はいつでもマッチスコアを2倍にすることができます。
スコア、PIPカウント、キューブの値は、上部に表示されます。
テーブルは、ユーザーがより慣れているため、逆にすることができます。
チェッカーの色は黒から白に変更できます。
ゲームの数は1試合から9試合に割り当てることができます。
音はミュートできます。
オートマッチモードでは、ゲームリクエストが再生されていないすべてのユーザーに送信されます。
フレンドモードでは、名前(ケースセンシャルモード)でプレーヤーをフィルタリングし、チャットしてゲームのプレイをリクエストすることができます。
ゲームタイマーは、相手の動きや二重確認を待ちすぎないようにするために使用されます。
電流のプレーヤーターンを視覚化するために、ボードの右側に2つの緑色の矢印が追加されました。
チャットサポートも追加され、プレイヤーはお互いに話すことができます。
Unicode文字はサポートされていません。
Windows 10とAndroidで利用可能です。
Windows 8とiOSで実装することを計画しています...誰とでもどこからでもリロードされたバックギャモンを再生します。
パニックモードのメニューオプションには、リセットボタンがあります。これがサーバーから切断し、ボードをリセットするために何をするか。
ビデオ:https://www.youtube.com/watch?v=qyb0r71mxtk
楽しむ ;)
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